峭壁攀爬 Beta

原创物理攀爬原型:抓住岩点、摆动牵引、一路向上。

游戏在你点击后才会加载,进度保存在本机浏览器。

游戏介绍

峭壁攀爬 Beta 是根据 Search Console 中“getting over it unblocked”等攀爬类搜索意图做出的原创初版。它不是复刻任何商业游戏,而是提供一个轻量的浏览器物理攀爬玩法:拖拽抓住岩点,用弹簧牵引、阻尼和惯性让角色向上移动。当前版本已经加入固定步进物理、路线生成、金色存档点、旗帜收集、终点目标、最高高度记录、粒子反馈和随高度变化的难度曲线;美术素材、更多关卡和更细腻的手感仍会继续打磨。

玩法说明

  1. 拖动到蓝色岩点附近即可抓住并产生牵引。
  2. 松手释放,利用惯性摆到下一组岩点。
  3. 触碰金色存档点后,掉落会从最近存档点继续。
  4. 沿途收集旗帜并触碰山顶星标,完成本条路线目标。
  5. 键盘可用 A/D 或左右方向键微调,W/空格抓取附近岩点。

特色

Beta 原型 固定步进物理 金色存档点 旗帜与终点目标 高度驱动难度曲线 快速开局街机小游戏 碎片时间反应挑战 浏览器动作休闲游戏 AI 辅助原创网页游戏

一起共创游戏

有游戏想法?发给我,我们一起把它做出来。

欢迎提交玩法原型、关卡设定、世界观、数值规则、改版建议或你想玩的游戏类型。请尽量写清核心循环、胜负条件、资源/成长系统和参考作品。

提交前请阅读:游戏想法授权声明

提交游戏想法即表示:我确认自己有权分享该想法。我自愿将该想法无偿分享给 Dragon Oasis Games,并授予 Dragon Oasis Games 一项全球范围、永久、不可撤销、可转授权、免版税的许可,允许 Dragon Oasis Games 基于该想法使用、开发、修改、发布、商业化运营、二次创作以及开发衍生作品或相关游戏。Dragon Oasis Games 可以将我提交的称呼或署名标注为原始想法来源。除非法律另有要求或双方另有书面约定,我不会因为该想法或由此启发的游戏、二创、衍生作品向 Dragon Oasis Games 主张报酬、分成、所有权或使用限制。我不会提交自己无权分享的第三方版权、商标、保密或其他受限制内容。

更新信息

开发时间: 20260715

最后更新: 20260719

常见问题

峭壁攀爬 Beta 需要下载吗?

不需要。页面会先展示静态介绍,只有点击「开始游戏」后才加载游戏。

进度会保存在哪里?

进度和设置保存在本机浏览器中,不需要账号。

‹ 返回全部游戏